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都在传苹果要出眼镜了,6 月初即将揭晓,据说还是 MR 眼镜。AR、VR 可能大家都听过,那这 MR 到底是个什么?

先举两个简单的例子。阿诺施瓦辛格在《终结者》中,眼睛里的数据显示设备。还有《龙珠 Z》里的战力检测眼镜,这种给现实世界加上虚拟信息的,我们一般称为 AR ——增强现实。而另一部电影《谁陷害了兔子罗杰》,把动画角色放在了真实世界里,和真人互动自如,拳打脚踢。这种虚拟世界和现实世界融合交织能完美互动的形式就叫 MR,也就是混合现实。

简单来说,MR 可以看作是升级版的 AR,所以想弄懂 MR苹果id改美区无法付款,我们还得先从 AR 说起。

1901 年,《绿野仙踪》的作者,美国作家弗兰克 · 鲍姆在他的另一部科幻小说《万能钥匙》中,一个叫罗伯特的小男孩得到了一副神奇的眼镜。戴上眼镜之后,你会在眼前的人的额头上看到一个性格标记。如果是好人,会显示 G 代表 Good,如果是坏人,则会显示 E 代表 Evil。这便是人类首次描绘出的 AR 应用场景。

而让 AR 从科幻迈进现实的人,还是我们在前面的 VR 野史里介绍过的老朋友美区的苹果id下载的软件可以更新吗,计算机图形学之父——伊万 · 萨瑟兰。他在 1968 年领导发明的头戴显示系统,为人类打开了虚拟世界的技术大门。如今只要提到 VR、AR、MR,不管什么 R,都绕不开这位大佬。

1992 年,波音公司的研究员考德尔和米泽尔,在他们的论文中首次使用了 Augmented Reality 增强现实这个词。用来描述将计算机呈现的元素覆盖在真实世界上这一技术。在孕育了 24 年后,AR 终于拥有了自己的名字。

src=最左边是我们生活的现实世界,最右边是完全的虚拟世界。而从现实世界向虚拟世界的转变过程,统称为 MR。

根据这个定义,MR 最初是一个过程的概念,并非特定技术。这跟我们现在所理解的 MR 是一种技术的定义似乎不太一样。那后面到底发生了什么?我们晚点再说。

说到最早的 AR 应用你们肯定都见过:1998 年美国一家叫 Sportvision 的公司,在橄榄球比赛直播中,通过 AR 技术画了一条代表第一次进攻位置的黄线。从此,AR 技术就广泛应用在各种比赛直播中。像是游泳比赛中,每个泳道会显示出选手的名字、国旗以及排名;足球比赛中根据地区定制内容的广告牌;各种比赛分析和赛前表演。

到了 1999 年,AR 的发展进程又向前迈了一大步。加藤弘一教授和马克 · 比林赫斯特(Mark Billinghurst)共同开发了第一个 AR 开源框架 ARToolKit。这让 AR 技术不仅仅局限在专业的研究机构之中,许多普通程序员也都可以利用这个开源框架开发自己的 AR 应用。直到今天,ARToolKit 依然是最流行的 AR 开源框架,支持几乎所有主流平台。

src=自此,AR 技术开始离开实验室,走向大众,迎来了它的第一个爆发期。

进入 21 世纪,随着计算机性能、图形处理技术、动作捕捉技术的进步。AR 和 MR 的发展也享受到了这些技术发展带来的红利。

2012 年,谷歌推出了 AR 眼镜 Google Glass。可以通过声音控制拍照、视频通话和辨明方向。还能上网冲浪、处理文字信息和电子邮件等。虽然 Google Glass 并不是一款成功的消费产品,但它的出现让更多人了解到 AR 技术以及 AR 能如何帮助我们解决现实中的问题,为日后的发展种下了好奇的种子。

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src=2015 年有这样一段视频火遍全网,凭借着 一条从体育馆地板跃起的大鲸鱼 ,Magic Leap 成功塑造了一个 AR 黑科技公司的形象。获得了消费者与资本的极大关注,让它在短短三个月里就完成了 16 亿美元融资。

src=而 MagicLeap 的创始人罗尼 · 阿伯维茨更是朵奇葩。在创立 MagicLeap 前,他就奉献了 TED 史上最诡异的演讲。在 MagicLeap 融到钱后,罗尼第一时间跑到好莱坞买了一把《指环王》里的宝剑,提着剑去拜访了小说《雪崩》的作者尼尔 · 史蒂芬森。

《雪崩》是第一部以网络人格和虚拟现实为特色的赛博朋克小说。地位相当于 VR 界的《西游记》。在笑纳了罗尼送上的大宝剑后,拿人手短的尼尔 · 史蒂芬森就成了 MagicLeap 的首席未来科学家……追星天花板了。

但后来 MagicLeap 承认那些效果惊艳的所谓技术演示视频,其实都是找特效公司做的。直到今天,他们也没能做出相匹配的产品,沦为 AR 发展史中的污点。

但好在 2016 年,现象级 AR 手游《Pokemon GO》正式发布。第一次让世界范围内的用户感受到了 AR 所带来的独特魅力。也为 AR 技术的价值正名了。那时候有位 70 多岁的台湾老爷爷因为在自己的自行车上架了 64 部手机,走街串巷抓宝可梦,还上了新闻。据统计《Pokemon GO》只用了 63 天,就在全球赚了 5 亿美元,成为史上吸金速度最快的手游之一。

当时有人认为,《Pokemon GO》的成功会开启 AR 技术产业的盛世,但没想到原以为的起点竟然是巅峰。《Pokemon GO》后,到现在 AR 界也没出现什么振奋人心的产品。

目前主流的 AR 眼镜都来自 Rokid 、Nreal、雷鸟等国产品牌。但与其说是 AR 眼镜,这类没有算力和电池、只能用线连接手机电脑投屏的眼镜,更像是便携大屏。

VR 已经有了游戏娱乐的杀手锏,也有了成熟开发的团队。但除了游戏娱乐,我们在 VR 中能做的事情非常有限。除非虚拟世界已经像《头号玩家》里的绿洲一样成熟,否则完全脱离现实的虚拟就限制了 VR 的应用场景。

抱着这个想法,以微软为代表的一些厂商把 MR 定义成 VR 和 AR 的融合技术,而不再是现实到虚拟的过程。

src=其中表现最为积极的微软,在 2015 年和 2019 年分别推出了主打商用的 MR 一体机眼镜 hololens 和 hololens2。其中有着相对成熟的技术和体验的 hololens2,还真就趟出了一条商用 MR 的路,得到了很多企业、高校甚至美国军队的认可和使用。不过因为 27000 多元的价格,和并不完善的体验,hololens 还是没能打入消费者市场。

根据众多专家爆料,苹果将在 23 年 6 月初发布一款 MR 眼镜。布局了 6 年的 ARKit,为苹果带来的 14000 多款 AR 应用、背后培养的大量 AR 开发者,以及所完成的用户教育,将成为苹果 MR 眼镜内容生态的巨大财富。另一边早已 All in 元宇宙的 Meta,也已经在 22 年 9 月发布了最新的 MR 眼镜 QuestPro。MR 赛道的竞争才刚刚开始。

不过路要一步步走,饭要一口口吃。尽管现在的 AR、MR 产品离影视作品中的概念还相去甚远,但不可否认的是,AR、MR 技术已经以各种形式渗透进了我们的生活。可能在你还未察觉的时候就已经使用到了它们。像是抖音和美颜相机里的各种化妆、搞笑、变装特效和滤镜,其实多少都应用到了 AR 技术。

而 MR 则更多地在医疗、工业、建筑等商用领域发光发热。前段时间,央视拍摄了中国航天五院的天津基地。在中国空间站的总装现场,一位工程师就头戴着 MR 眼镜指导着线缆总装的工作。从外观判断用的很可能是微软的 Hololens2。

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